Mô phỏng Trung học phổ thông

Mô phỏng tương tác Trung học phổ thông miễn phí cho giáo viên, mở là dạy được ngay.

Tạo mô phỏng của bạn
547 nội dung
Tín hiệu tương tự và tín hiệu số – truyền qua kênh có nhiễu
Tín hiệu tương tự và tín hiệu số – truyền qua kênh có nhiễu
Vật lý Lớp 11
Truyền thông tin bằng sóng vô tuyến
Gửi một dạng sóng hoặc một tin nhắn ngắn qua kênh truyền có nhiễu và nhiều trạm lặp. Bản tương tự bị khuếch đại cả nhiễu nên kém dần sau mỗi chặng, còn bộ tái tạo khôi phục chính xác các bit số cho tới khi nhiễu vượt ngưỡng. Thẻ lấy mẫu cho chỉnh tần số lấy mẫu và độ sâu bit để thấy sai số lượng tử và dung lượng tệp; thẻ xung mã hoá chữ thành xung ánh sáng trong sợi quang hoặc xung âm trong không khí.
2 Chi tiết
Kiểm định khi bình phương – mức độ phù hợp, tính độc lập và tính thuần nhất
Kiểm định khi bình phương – mức độ phù hợp, tính độc lập và tính thuần nhất
Toán Lớp 12
Biến ngẫu nhiên rời rạc. Các số đặc trưng của biến ngẫu nhiên rời rạc
Gieo xúc xắc cân đối hoặc lệch, mở túi kẹo nhiều màu hay tự nhập tần số rồi kiểm định với các tỉ lệ đã cho; hoặc sửa bảng hai chiều để kiểm định tính độc lập, tính thuần nhất. Tần số kì vọng, từng số hạng (O − E)²/E, χ², bậc tự do, đường cong khi bình phương tô giá trị p và giá trị tới hạn ở mức ý nghĩa đã chọn dẫn tới kết luận, kèm cảnh báo khi có tần số kì vọng nhỏ hơn 5.
2 Chi tiết
Hai đại lượng biến thiên cùng nhau – phác đồ thị rót nước vào bình và đạp xe
Hai đại lượng biến thiên cùng nhau – phác đồ thị rót nước vào bình và đạp xe
Toán Lớp 10
Hàm số, đồ thị và ứng dụng
Rót nước đều vào bình hình trụ, hình nón, bình cầu, cái bát hoặc bình tự thiết kế, hay theo dõi một chuyến đạp xe; học sinh kéo các điểm để phác đồ thị chiều cao – thời gian hoặc quãng đường – thời gian rồi so với đồ thị thật. Hình động chạy song song bình nước (hoặc xe đạp) với đồ thị, tô màu các khoảng đồng biến, nghịch biến, cong lên, cong xuống; bảng biến thiên và giá trị lớn nhất, nhỏ nhất đọc ngay từ đồ thị, không cần đạo hàm.
2 Chi tiết
Nhiễu xạ electron và bước sóng de Broglie – ống nhiễu xạ, hai khe, kính hiển vi điện tử
Nhiễu xạ electron và bước sóng de Broglie – ống nhiễu xạ, hai khe, kính hiển vi điện tử
Vật lý Lớp 12
Vật lí lượng tử
Ống nhiễu xạ electron với bia graphite: thay đổi hiệu điện thế tăng tốc U, quan sát các vòng nhiễu xạ trên màn huỳnh quang nhỏ lại khi U tăng, đo đường kính vòng bằng thước vòng, ghi bảng, vẽ đồ thị D theo 1/√U rồi tính bước sóng λ = h/√(2meU) và khoảng cách giữa các mặt mạng d. Có thể so với vòng nhiễu xạ của tia X cùng bước sóng và đưa nam châm lại gần ống. Màn Hai khe cho electron đến màn từng hạt một và dần tạo thành vân giao thoa; màn Kính hiển vi so sánh năng suất phân li của kính hiển vi quang học và kính hiển vi điện tử truyền qua. Màn Hai khe còn cho chọn phôtôn từ nguồn phát từng phôtôn thay cho electron, phát từng hạt một, và thu hẹp một khe đơn để thấy độ bất định động lượng theo phương ngang tăng lên, Δx·Δp ≥ h/4π.
2 Chi tiết
Liều bức xạ và an toàn phóng xạ – chiếu xạ, nhiễm bẩn phóng xạ, gray và sievert
Liều bức xạ và an toàn phóng xạ – chiếu xạ, nhiễm bẩn phóng xạ, gray và sievert
Vật lý Lớp 12
Vật lí hạt nhân
Chọn loại nguồn (α, β, γ, neutron), độ phóng xạ, khoảng cách, tấm chắn (giấy, nhôm, chì, bê tông) và thời gian để tính liều hấp thụ D (Gy) và liều tương đương H = w_R·D (Sv). Màn Nhiễm bẩn phóng xạ cho thấy chất phóng xạ dính trên da hoặc lọt vào cơ thể vẫn chiếu xạ khi đã rời xa nguồn, khác với chiếu xạ ngoài. Thang liều so sánh với phông nền tự nhiên, chụp X-quang, chụp CT và giới hạn liều; có đồ thị liều tích luỹ theo thời gian và bảng ghi kết quả.
2 Chi tiết
Dòng chất lưu – phương trình liên tục, định luật Bernoulli và Torricelli
Dòng chất lưu – phương trình liên tục, định luật Bernoulli và Torricelli
Vật lý Lớp 10
Khối lượng riêng. Áp suất chất lỏng
Ống dòng gồm ba đoạn đổi được tiết diện và độ cao: các hạt đánh dấu cho thấy lưu lượng Q = Av không đổi, ba đồng hồ áp suất và biểu đồ cột cho thấy p + ½ρv² + ρgh như nhau ở mọi đoạn (Venturi kế). Màn thứ hai là bài thực hành: bình nước có lỗ nhỏ ở thành bên; đổi mực nước H và độ cao lỗ, đo tầm xa của tia nước để kiểm tra v = √(2gH), có bảng số liệu và đồ thị v² theo H.
2 Chi tiết
Đo tốc độ truyền âm – tiếng vang, hai micro và máy hiện sóng, siêu âm cùng pha
Đo tốc độ truyền âm – tiếng vang, hai micro và máy hiện sóng, siêu âm cùng pha
Vật lý Lớp 11
Mô tả sóng
Thí nghiệm ảo đo tốc độ âm trong không khí bằng ba cách: đo thời gian tiếng vang từ bức tường bằng đồng hồ bấm giây (một tiếng vang hoặc vỗ đều nhiều khoảng), đo độ trễ giữa hai micro trên máy hiện sóng hai chùm tia (v = d/Δt), và dịch máy thu siêu âm tới khi hai tín hiệu lại cùng pha để đo bước sóng (v = λf). Có bảng số đo, trung bình và độ lệch chuẩn, đồ thị khớp đường thẳng và ảnh hưởng của nhiệt độ không khí.
2 Chi tiết
Đặc tuyến vôn–ampe – điện trở, bóng đèn sợi đốt, diode và LED
Đặc tuyến vôn–ampe – điện trở, bóng đèn sợi đốt, diode và LED
Vật lý Lớp 11
Dòng điện. Mạch điện
Thực hành đo đặc tuyến vôn–ampe: nguồn một chiều điều chỉnh được, ampe kế mắc nối tiếp và vôn kế mắc song song với linh kiện. Đặt hiệu điện thế từng bước, đọc hai đồng hồ số (có sai số nhỏ), ghi bảng, vẽ đồ thị I theo V ở cả hai chiều bằng cách đảo cực nguồn và tính R = V/I tại từng điểm. So sánh điện trở (đường thẳng qua gốc), bóng đèn sợi đốt (đường cong thoải dần vì dây tóc nóng lên), diode silicon và LED đỏ (chỉ dẫn điện theo chiều thuận khi vượt ngưỡng khoảng 0,6 V và 1,8 V, có điện trở bảo vệ).
2 Chi tiết
Tốc độ biến thiên liên quan – thang trượt, bồn hình nón, sóng tròn, bóng bay và bóng người
Tốc độ biến thiên liên quan – thang trượt, bồn hình nón, sóng tròn, bóng bay và bóng người
Toán Lớp 11
Các quy tắc tính đạo hàm
Năm tình huống chuyển động: thang trượt dọc tường, bơm nước vào bồn hình nón, sóng tròn lan trên mặt hồ, bơm bóng bay và người đi xa cột đèn. Chọn một tốc độ cho trước (dx/dt, dV/dt hoặc dr/dt) rồi bấm Chạy: đồng hồ và đồ thị theo thời gian cho thấy tốc độ của các đại lượng còn lại thay đổi ra sao, và các bước đạo hàm hai vế theo t bằng quy tắc hàm hợp được thay số tại đúng thời điểm đang xem.
2 Chi tiết
Phương trình đường thẳng trong không gian – cắt nhau, song song, chéo nhau
Phương trình đường thẳng trong không gian – cắt nhau, song song, chéo nhau
Toán Lớp 12
Phương pháp toạ độ trong không gian
Đường thẳng r = a + λb trong hệ trục Oxyz xoay được (2D hoặc 3D): kéo điểm P(λ) dọc đường thẳng, đọc phương trình tham số và chính tắc. Hai đường thẳng được xếp loại cắt nhau, song song, trùng nhau hay chéo nhau kèm lời giải từng bước (cho hai vế bằng nhau, giải hai phương trình, thử phương trình thứ ba), góc giữa hai đường thẳng, giao điểm và khoảng cách ngắn nhất. Thêm chân đường vuông góc từ một điểm, giao điểm và góc với mặt phẳng, và chế độ chuyển động thẳng đều r = a + tv tìm thời điểm hai vật gần nhau nhất.
2 Chi tiết
Ma trận 2 × 2 và phép biến hình – định thức, phép hợp thành, nghịch đảo, vectơ riêng
Ma trận 2 × 2 và phép biến hình – định thức, phép hợp thành, nghịch đảo, vectơ riêng
Toán Lớp 11
Phép biến hình trong mặt phẳng
Sửa ma trận 2 × 2 hoặc kéo ảnh của hai vectơ đơn vị để thấy hình vuông đơn vị và một hình (chữ F, tam giác, đường tròn) biến đổi theo; định thức là hệ số nhân diện tích có dấu. Có sẵn phép quay, đối xứng, vị tự, trượt, co dãn và chiếu, thêm phép tịnh tiến. Màn Hợp thành cho thấy thứ tự quan trọng (BA ≠ AB), màn Hệ phương trình giải AX = B bằng A⁻¹ (cả hệ 3 ẩn) và màn Vectơ riêng cho thấy vectơ riêng giữ nguyên đường thẳng của nó, cùng Mⁿ tính bằng chéo hoá.
2 Chi tiết
Kiểm định giả thuyết – giá trị p, miền bác bỏ và hai loại sai lầm
Kiểm định giả thuyết – giá trị p, miền bác bỏ và hai loại sai lầm
Toán Lớp 12
Biến ngẫu nhiên rời rạc. Các số đặc trưng của biến ngẫu nhiên rời rạc
Đặt giả thuyết H₀, đối thuyết H₁ (một phía hoặc hai phía) và mức ý nghĩa α cho kiểm định nhị thức, Poisson, kiểm định tỉ lệ hoặc kiểm định trung bình (z hoặc t), rồi xem phân phối khi H₀ đúng với miền bác bỏ và giá trị p được tô màu. Màn Sai lầm và lực thêm phân phối theo giá trị thật để thấy sai lầm loại I, sai lầm loại II, lực kiểm định và đường cong lực thay đổi theo n và độ lệch; mô phỏng lặp lại kiểm định để ước lượng các tỉ lệ sai lầm.
2 Chi tiết
Khớp mô hình hàm số với số liệu thực tế: phần dư và R²
Khớp mô hình hàm số với số liệu thực tế: phần dư và R²
Toán Lớp 11
Hàm số mũ và hàm số lôgarit
Chọn bộ số liệu thực tế (nguội đi của cốc nước nóng, nồng độ thuốc, dân số thế giới, nấm men, quả bóng ném lên, thuỷ triều, độ dài ngày, pH, định luật Kepler, chi phí in) rồi khớp mô hình bậc nhất, bậc hai, mũ, mũ có tiệm cận, luỹ thừa, lôgarit, logistic hoặc hình sin bằng bình phương nhỏ nhất hay tự kéo tham số. Biểu đồ phần dư, R² và bảng so sánh giúp chọn mô hình tốt nhất, kiểm tra lại trên số liệu mới; màn Tuyến tính hoá dùng đồ thị nửa lôgarit và lôgarit – lôgarit.
2 Chi tiết
Kết hợp biến ngẫu nhiên – tổng, hiệu, aX + b và ước lượng không chệch
Kết hợp biến ngẫu nhiên – tổng, hiệu, aX + b và ước lượng không chệch
Toán Lớp 12
Biến ngẫu nhiên rời rạc. Các số đặc trưng của biến ngẫu nhiên rời rạc
Rút hàng nghìn lần từ hai phân phối độc lập (xúc xắc, bảng giá trị hoặc phân phối chuẩn) để dựng X + Y, X − Y, aX + b, aX + bY, tổng hoặc trung bình của k bản sao, rồi so biểu đồ với phân phối chính xác và các quy tắc E(aX + b) = aE(X) + b, V(aX + b) = a²V(X), E(X ± Y) = E(X) ± E(Y), V(X ± Y) = V(X) + V(Y). Có các tình huống thực tế (tổng khối lượng bưu kiện, hiệu thời gian chạy, đổi °C sang °F, thang máy) và màn ước lượng so sánh phương sai chia cho n với chia cho n − 1 và khoảng biến thiên của mẫu.
2 Chi tiết
Hàm hợp và hàm ngược – sơ đồ ánh xạ, đồ thị, đối xứng qua y = x
Hàm hợp và hàm ngược – sơ đồ ánh xạ, đồ thị, đối xứng qua y = x
Toán Lớp 10
Hàm số, đồ thị và ứng dụng
Chọn hai hàm f, g (bậc nhất, bậc hai, mũ, căn, nghịch đảo) với tham số a, b. Màn Hàm hợp vẽ sơ đồ ánh xạ x → g(x) → f(g(x)) và đồ thị f∘g, so sánh với g∘f, tính tập xác định và tập giá trị. Màn Cộng, nhân hàm cộng hoặc nhân tung độ. Màn Hàm ngược lấy đối xứng đồ thị qua y = x, thử đường thẳng nằm ngang, giới hạn tập xác định và so sánh hệ số góc tiếp tuyến tại hai điểm đối xứng.
2 Chi tiết
Giải phương trình và bất phương trình bằng đồ thị
Giải phương trình và bất phương trình bằng đồ thị
Toán Lớp 10
Phương trình quy về phương trình bậc hai
Nhập hai hàm f và g bất kì (hoặc đường ngang y = k) để thấy nghiệm của f(x) = g(x) là hoành độ giao điểm của hai đồ thị, còn tập nghiệm của f(x) < g(x) là các khoảng được tô trên trục hoành. Thanh trượt k cho thấy số nghiệm thay đổi thế nào, đường h(x) = f(x) − g(x) cho thấy cách chuyển vế về dạng h(x) = 0, và phần Kiểm tra đại số chỉ ra nghiệm ngoại lai do bình phương hai vế hoặc quy đồng khử mẫu.
2 Chi tiết
Chuyển động thẳng với đạo hàm và tích phân – s, v, a và quãng đường
Chuyển động thẳng với đạo hàm và tích phân – s, v, a và quãng đường
Toán Lớp 12
Tích phân
Chọn một trong ba hàm vị trí s(t), vận tốc v(t) hoặc gia tốc a(t) (đa thức, lượng giác, hàm mũ, kể cả gia tốc thay đổi) và xem chất điểm chạy trên đường thẳng cùng ba đồ thị s–t, v–t, a–t gắn với nhau bằng đạo hàm và tích phân. Mô phỏng tô diện tích dưới đồ thị v để tách độ dời ∫v dt với quãng đường ∫|v| dt, đánh dấu lúc vật dừng và đổi chiều, cho biết khi nào vật nhanh dần hay chậm dần.
2 Chi tiết
Biến đổi đồ thị hàm số – tịnh tiến, co giãn, đối xứng: y = a·f(b(x − h)) + k
Biến đổi đồ thị hàm số – tịnh tiến, co giãn, đối xứng: y = a·f(b(x − h)) + k
Toán Lớp 10
Hàm số, đồ thị và ứng dụng
Chọn hàm gốc (x, x², x³, |x|, √x, 1/x, 1/x², 2ˣ, eˣ, ln x, sin x) rồi kéo a, b, h, k trong g(x) = a·f(b(x − h)) + k để thấy phép co giãn, đối xứng và tịnh tiến; mũi tên nối điểm đặc biệt với ảnh của nó, nút Xem từng bước diễn lại các phép biến đổi theo đúng thứ tự. Màn Đồ thị suy ra vẽ |g(x)|, g(|x|), 1/g(x), [g(x)]²; màn Tính đối xứng kiểm tra hàm chẵn, hàm lẻ và hàm tự nghịch đảo.
2 Chi tiết
Xâu kí tự – chỉ số, xâu con và thuật toán duyệt xâu
Xâu kí tự – chỉ số, xâu con và thuật toán duyệt xâu
Tin học Lớp 10
Xâu kí tự
Xâu được vẽ thành dãy ô kí tự đánh chỉ số từ 0. Chế độ Thao tác: nối xâu, độ dài, lấy kí tự, cắt xâu con [a, b) (không lấy chỉ số b), tìm xâu con, so sánh, đổi chữ hoa/thường, thay thế, tách xâu, mã kí tự; kết quả hiện song song ở mã giả, Python và Java, kể cả lỗi vượt chỉ số. Chế độ Thuật toán chạy từng bước đếm kí tự, đảo xâu, kiểm tra xâu đối xứng, tìm xâu con vét cạn kèm bảng theo dõi. Chế độ cuối so sánh số phép so sánh của tìm kiếm vét cạn và Boyer–Moore.
2 Chi tiết
Mảng và danh sách – chỉ số, chèn, xoá, duyệt
Mảng và danh sách – chỉ số, chèn, xoá, duyệt
Tin học Lớp 10
Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
Danh sách hiện thành các ô có chỉ số và con trỏ. Học sinh đọc, ghi, thêm vào cuối, chèn và xoá phần tử, thấy các phần tử dịch chuyển, độ dài thay đổi và lỗi chỉ số ngoài phạm vi; chuyển sang mảng kích thước cố định để so với danh sách động. Chế độ mảng hai chiều duyệt từng bước theo hàng hoặc theo cột với grid[r][c]; chế độ từ điển tra cứu theo khoá; chế độ tham chiếu cho thấy hai tên cùng trỏ tới một danh sách. Mã của mỗi thao tác hiện bằng Python, Java hoặc mã giả.
2 Chi tiết
Hàm, tham số và ngăn xếp lời gọi
Hàm, tham số và ngăn xếp lời gọi
Tin học Lớp 10
Hàm trong Python
Chạy từng dòng một chương trình có hàm và thủ tục, xem mỗi lời gọi đẩy một khung lên ngăn xếp: đối số gán vào tham số, biến cục bộ, giá trị trả về quay lại dòng gọi. So sánh biến cục bộ với biến toàn cục, truyền tham trị với truyền tham chiếu và đệ quy, viết bằng Python hoặc mã giả. Chế độ Hàm thư viện cho gọi thử các hàm có sẵn để hiểu chữ kí hàm và trừu tượng hoá.
2 Chi tiết
Chạy từng dòng lệnh: biến, kiểu dữ liệu và biểu thức
Chạy từng dòng lệnh: biến, kiểu dữ liệu và biểu thức
Tin học Lớp 10
Biến và lệnh gán
Chạy từng dòng một chương trình Python hoặc mã giả kiểu đề thi. Bảng biến cho thấy giá trị và kiểu (int, float, str, bool) đổi thế nào sau mỗi lệnh gán; cây biểu thức cho thấy thứ tự ưu tiên và cách tính 17 // 5, 17 % 5, int(3.7). Có nhập xuất, rẽ nhánh, vòng lặp, số ngẫu nhiên kèm biểu đồ tần số, đọc ghi tệp ảo, lỗi ép kiểu và ngoại lệ, tràn số nguyên 32 bit, cùng bảng theo dõi từng bước.
2 Chi tiết
Chương trình dịch – biên dịch, thông dịch và hợp dịch
Chương trình dịch – biên dịch, thông dịch và hợp dịch
Tin học Lớp 10
Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
Cùng một chương trình ngắn được dịch bằng trình biên dịch (kiểm tra cả chương trình, liệt kê mọi lỗi cú pháp rồi tạo tệp chạy được) và bằng trình thông dịch (dịch và chạy từng câu lệnh, dừng ở lỗi đầu tiên). Bản hợp ngữ của chương trình đi qua trình hợp dịch hai lượt, đổi mã gợi nhớ thành mã máy nhị phân. Chèn lỗi cú pháp, lỗi khi chạy hoặc lỗi lôgic để xem lỗi được phát hiện lúc nào, rồi so thời gian chạy nhiều lần. Thẻ IDE minh hoạ tô màu cú pháp, báo lỗi, gợi ý hoàn thành mã, điểm dừng và cửa sổ theo dõi biến.
2 Chi tiết
Truyền tin tế bào – các kiểu truyền tin và con đường truyền tin nội bào
Truyền tin tế bào – các kiểu truyền tin và con đường truyền tin nội bào
Sinh học Lớp 10
Trao đổi chất qua màng và truyền tin tế bào
So sánh truyền tin qua tiếp xúc trực tiếp, truyền tin cận tiết, truyền tin nội tiết và cảm ứng mật độ ở vi khuẩn: kéo tế bào đích ra xa hay lại gần để thấy nồng độ phân tử tín hiệu giảm theo khoảng cách và mức đáp ứng thay đổi, bỏ thụ thể để thấy tế bào không đáp ứng. Ở màn hình con đường truyền tin, adrenaline gắn thụ thể bắt cặp G-protein hoạt hoá adenylyl cyclase, cAMP và chuỗi protein kinase; insulin gắn thụ thể tyrosine kinase; hormone steroid gắn thụ thể nội bào và hoạt động như yếu tố phiên mã; acetylcholine mở thụ thể kênh ion. Đổi liều phân tử tín hiệu, làm đột biến thụ thể hoặc chặn một bước bằng thuốc, độc tố tả, rồi đọc hệ số khuếch đại và mức đáp ứng.
2 Chi tiết