Mô phỏng Toán Lớp 10

Mô phỏng tương tác Toán Lớp 10 miễn phí cho giáo viên, mở là dạy được ngay.

Tạo mô phỏng của bạn
27 nội dung
Hàm hợp và hàm ngược – sơ đồ ánh xạ, đồ thị, đối xứng qua y = x
Hàm hợp và hàm ngược – sơ đồ ánh xạ, đồ thị, đối xứng qua y = x
Toán Lớp 10
Hàm số, đồ thị và ứng dụng
Chọn hai hàm f, g (bậc nhất, bậc hai, mũ, căn, nghịch đảo) với tham số a, b. Màn Hàm hợp vẽ sơ đồ ánh xạ x → g(x) → f(g(x)) và đồ thị f∘g, so sánh với g∘f, tính tập xác định và tập giá trị. Màn Cộng, nhân hàm cộng hoặc nhân tung độ. Màn Hàm ngược lấy đối xứng đồ thị qua y = x, thử đường thẳng nằm ngang, giới hạn tập xác định và so sánh hệ số góc tiếp tuyến tại hai điểm đối xứng.
2 Chi tiết
Giải phương trình và bất phương trình bằng đồ thị
Giải phương trình và bất phương trình bằng đồ thị
Toán Lớp 10
Phương trình quy về phương trình bậc hai
Nhập hai hàm f và g bất kì (hoặc đường ngang y = k) để thấy nghiệm của f(x) = g(x) là hoành độ giao điểm của hai đồ thị, còn tập nghiệm của f(x) < g(x) là các khoảng được tô trên trục hoành. Thanh trượt k cho thấy số nghiệm thay đổi thế nào, đường h(x) = f(x) − g(x) cho thấy cách chuyển vế về dạng h(x) = 0, và phần Kiểm tra đại số chỉ ra nghiệm ngoại lai do bình phương hai vế hoặc quy đồng khử mẫu.
2 Chi tiết
Biến đổi đồ thị hàm số – tịnh tiến, co giãn, đối xứng: y = a·f(b(x − h)) + k
Biến đổi đồ thị hàm số – tịnh tiến, co giãn, đối xứng: y = a·f(b(x − h)) + k
Toán Lớp 10
Hàm số, đồ thị và ứng dụng
Chọn hàm gốc (x, x², x³, |x|, √x, 1/x, 1/x², 2ˣ, eˣ, ln x, sin x) rồi kéo a, b, h, k trong g(x) = a·f(b(x − h)) + k để thấy phép co giãn, đối xứng và tịnh tiến; mũi tên nối điểm đặc biệt với ảnh của nó, nút Xem từng bước diễn lại các phép biến đổi theo đúng thứ tự. Màn Đồ thị suy ra vẽ |g(x)|, g(|x|), 1/g(x), [g(x)]²; màn Tính đối xứng kiểm tra hàm chẵn, hàm lẻ và hàm tự nghịch đảo.
2 Chi tiết