Hai màn hình: Thấu kính (hội tụ/phân kì, tiêu cự tính từ bán kính cong và chiết suất) và Gương cầu (lõm/lồi/phẳng). Kéo vật để đổi khoảng cách, bật ba tia đặc biệt để dựng ảnh, thêm chùm tia rìa, điểm thứ hai trên vật, thước đo hoặc chế độ nguồn sáng điểm với màn ảnh để thấy vì sao chỉ ảnh thật mới hứng được. Phỏng theo mô phỏng "Geometric Optics" của PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); đã viết lại.