Đồ thị đường thẳng – hệ số góc và tung độ gốc
0
Chạy mô phỏng
Cần đăng nhập để mở; tài khoản miễn phí.
Luôn dùng bản mới nhất; khi bạn sửa lần đầu mới tạo bản riêng, bản gốc không đổi.

Đồ thị đường thẳng – hệ số góc và tung độ gốc

Bốn màn hình khám phá đường thẳng y = ax + b: kéo hai điểm để tính hệ số góc bằng tam giác lên/xuống – chạy; chỉnh hệ số góc (dạng phân số tử số/mẫu số) và tung độ gốc bằng nút tăng giảm hoặc kéo ngay trên đường thẳng; viết phương trình đường thẳng từ một điểm cho trước và hệ số góc; và chơi trò chơi 4 cấp độ với ba dạng bài xen kẽ (vẽ đồ thị theo phương trình, viết phương trình theo đồ thị, chọn hai điểm thuộc đường thẳng). Phỏng theo mô phỏng "Graphing Lines" của PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); đã viết lại.

Bài Hàm số bậc nhất y = ax + b và hệ số góc của đường thẳng (Toán 8) đòi hỏi học sinh phân biệt được vai trò của hệ số góc a và tung độ gốc b, đồng thời chuyển đổi qua lại giữa các cách viết phương trình đường thẳng (qua hai điểm, dạng y = ax + b, dạng điểm–hệ số góc). Nhiều học sinh chỉ quen một dạng phương trình nên lúng túng khi đề bài cho dữ kiện ở dạng khác. Mô phỏng Đồ thị đường thẳng tách bạch bốn góc nhìn thành bốn màn hình. Màn Hệ số góc cho kéo hai điểm bất kỳ trên lưới, tam giác chạy – lên/xuống hiện ngay bên cạnh và hệ số góc được tính đúng bằng phân số tối giản (không làm tròn). Màn Hệ số góc – tung độ gốc dùng nút tăng giảm cho tử số, mẫu số của hệ số góc và cho tung độ gốc, đồng thời cho kéo trực tiếp hai điểm trên đường thẳng để thấy đường xoay quanh (0; b) hoặc tịnh tiến lên xuống. Màn Điểm và hệ số góc xuất phát từ một điểm cho trước, kéo điểm đó và chỉnh hệ số góc để dựng phương trình dạng y − y₁ = a(x − x₁) rồi khai triển về y = ax + b. Màn Trò chơi có 4 cấp, mỗi cấp 6 câu xen kẽ ba dạng: vẽ đồ thị đúng theo phương trình cho trước, viết phương trình khớp với đồ thị đã vẽ sẵn, và chọn đúng hai điểm cùng thuộc một đường thẳng. Mỗi câu được trả lời tối đa hai lần và tính điểm, phù hợp để luyện tập cuối tiết hoặc giao bài tập về nhà. Câu hỏi gợi ý: – Vì sao hệ số góc tính từ hai điểm bất kỳ trên cùng một đường thẳng luôn cho cùng một kết quả sau khi rút gọn? – Từ phương trình y − 3 = 2(x − 1), hãy tìm tung độ gốc b khi viết lại dưới dạng y = ax + b. – Hai đường thẳng y = (2/3)x + 1 và y = (4/6)x − 2 có song song không? Vì sao?

Tham số điều chỉnh được

  • Hệ số góc – tử số a (-8–8)
  • Hệ số góc – mẫu số b (1–5)
  • Tung độ gốc c (màn Hệ số góc – tung độ gốc) (-8–8)
  • Điểm cho trước – hoành độ x₁ (màn Điểm và hệ số góc) (-8–8)
  • Điểm cho trước – tung độ y₁ (màn Điểm và hệ số góc) (-8–8)
  • Điểm 1 – hoành độ x₁ (màn Hệ số góc) (-8–8)
  • Điểm 1 – tung độ y₁ (màn Hệ số góc) (-8–8)
  • Điểm 2 – hoành độ x₂ (màn Hệ số góc) (-8–8)
  • Điểm 2 – tung độ y₂ (màn Hệ số góc) (-8–8)
  • Màn hình
  • Hiện tam giác hệ số góc (màn Hệ số góc)
  • Hiện thêm giá trị thập phân của hệ số góc