PhET – Quang hình: Phần cơ bản
2
Chạy mô phỏng
Cần đăng nhập để mở; tài khoản miễn phí.
Luôn dùng bản mới nhất; khi bạn sửa lần đầu mới tạo bản riêng, bản gốc không đổi.

PhET – Quang hình: Phần cơ bản

Phiên bản rút gọn chỉ với thấu kính và gương cơ bản, tập trung vào cách dựng ảnh. Học sinh kéo vật lại gần rồi ra xa tiêu điểm để thấy ảnh chuyển từ thật sang ảo. Mô phỏng của PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder, giấy phép CC BY 4.0 (https://phet.colorado.edu); cần mạng để tải.

Bản cơ bản của mô phỏng PhET "Quang hình" (ĐH Colorado Boulder) hợp với tiết mở đầu bài Thấu kính, chủ đề "Ánh sáng" – Khoa học tự nhiên 9. Giao diện gọn giúp học sinh tập trung vào cách dựng ảnh bằng tia sáng. Học sinh đặt vật trước thấu kính hoặc gương, bật các tia sáng và tiêu điểm, rồi kéo vật từ xa lại gần. Khi vật ở ngoài tiêu điểm của thấu kính hội tụ, ảnh thật và ngược chiều hiện ở phía bên kia; vừa đưa vật vào trong khoảng tiêu cự, ảnh chuyển thành ảnh ảo cùng chiều và lớn hơn vật. Giáo viên có thể cho học sinh dự đoán loại ảnh trước mỗi lần kéo, rồi tự vẽ lại hai tia đặc biệt vào vở để đối chiếu. Câu hỏi gợi ý: – Khi nào thấu kính hội tụ cho ảnh ảo? – Hai tia sáng đặc biệt nào thường dùng để dựng ảnh? – Vì sao ảnh thật hứng được trên màn còn ảnh ảo thì không?