Người trượt gắn trên một đường ray hình máng, hoặc trên đường ray tự vẽ ở màn Sân chơi. Kéo người trượt lên cao rồi thả tay để xem động năng và thế năng đổi cho nhau; bật ma sát thì một phần cơ năng chuyển thành nhiệt và người trượt dừng dần. Phỏng theo mô phỏng "Energy Skate Park: Basics" của PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); đã viết lại.