Công viên ván trượt: Cơ bản
0
Chạy mô phỏng
Cần đăng nhập để mở; tài khoản miễn phí.
Luôn dùng bản mới nhất; khi bạn sửa lần đầu mới tạo bản riêng, bản gốc không đổi.

Công viên ván trượt: Cơ bản

Người trượt gắn trên một đường ray hình máng, hoặc trên đường ray tự vẽ ở màn Sân chơi. Kéo người trượt lên cao rồi thả tay để xem động năng và thế năng đổi cho nhau; bật ma sát thì một phần cơ năng chuyển thành nhiệt và người trượt dừng dần. Phỏng theo mô phỏng "Energy Skate Park: Basics" của PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); đã viết lại.

Mô phỏng "Công viên ván trượt: Cơ bản" phù hợp bài Cơ năng trong chủ đề Năng lượng cơ học của Khoa học tự nhiên 9 (Chương trình GDPT 2018): một người trượt ván di chuyển trên đường ray hình máng, giúp học sinh quan sát trực tiếp sự chuyển hoá giữa động năng và thế năng. Ở màn Giới thiệu, học sinh kéo người trượt lên một điểm bất kỳ trên máng rồi thả tay; biểu đồ tròn hiện ngay tỉ lệ động năng Wđ và thế năng Wt, còn mốc độ cao đứt nét đánh dấu đúng nơi vừa thả để so sánh với độ cao người trượt đạt được ở bờ bên kia. Màn Ma sát cho tăng dần hệ số ma sát μ để thấy phần năng lượng chuyển thành nhiệt Q, người trượt lên thấp dần sau mỗi lượt rồi dừng hẳn ở đáy — cơ năng không tự sinh ra hay mất đi mà chỉ đổi dạng. Ở màn Sân chơi, học sinh tự kéo bảy điểm điều khiển để dựng một đường ray theo ý mình rồi thả người trượt lên thử. Câu hỏi gợi ý: – Khi không có ma sát, người trượt có thể lên cao hơn điểm vừa thả không? Vì sao? – Ma sát càng lớn thì người trượt dừng lại ở đâu, sau bao nhiêu lượt qua lại? – Đổi khối lượng người trượt có làm thay đổi độ cao mà người đó đạt được ở bờ bên kia (khi không ma sát) không?

Tham số điều chỉnh được

  • Khối lượng người trượt (20–80 kg)
  • Hệ số ma sát μ (0–0,5)
  • Màn hình
  • Hiện mốc độ cao lúc thả