Bốn màn hình: Định luật I (kéo trực tiếp vị trí và vận tốc của hành tinh, elip được tính lại ngay, dựng elip bằng đinh và dây), Định luật II (chia quỹ đạo thành các khoảng thời gian bằng nhau, đo diện tích từng hình quạt), Định luật III (tự thêm điểm vào đồ thị T² theo a³, so với hành tinh thật) và Phòng thí nghiệm (đổi khối lượng sao, nhiều hành tinh cùng lúc). Vận tốc quá lớn cho quỹ đạo hở, sim báo rõ thay vì vẽ elip sai. Phỏng theo mô phỏng "Kepler's Laws" của PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder (CC BY 4.0); đã viết lại.