Định luật II Newton – kéo vật trên mặt phẳng
0
Chạy mô phỏng
Cần đăng nhập để mở; tài khoản miễn phí.
Luôn dùng bản mới nhất; khi bạn sửa lần đầu mới tạo bản riêng, bản gốc không đổi.

Định luật II Newton – kéo vật trên mặt phẳng

Kéo vật khối lượng m bằng lực F trên mặt phẳng ngang hoặc nghiêng có ma sát μ. Quan sát các vectơ lực (F, P, N, Fms), gia tốc a = (F − Fms − P·sinα)/m và đồ thị vận tốc v(t) vẽ theo thời gian thực. Kéo thanh trượt F ngay trong mô phỏng hoặc kéo vật để đặt lại vị trí.

Bài định luật II Newton, lực ma sát và chuyển động trên mặt phẳng nghiêng thuộc chủ đề Động lực học, Vật lí 10 (Chương trình GDPT 2018). Trọng tâm là phân tích lực rồi dùng hợp lực tính gia tốc. Có thể đổi lực kéo F (0–50 N), khối lượng m, hệ số ma sát μ và góc nghiêng α (0–45°). Mô phỏng vẽ các vectơ F, P, N, Fms và đồ thị v(t). Với α = 0, tăng F thì đồ thị v(t) dốc hơn; tăng m với cùng F thì gia tốc giảm. Khi tăng α, thành phần P·sinα kéo vật xuống dốc, phản lực N giảm nên ma sát giảm. Điều này sửa quan niệm sai "có lực mới có vận tốc": đồ thị cho thấy lực quyết định gia tốc, tức độ dốc của v(t). Câu hỏi gợi ý: – Vì sao trên mặt phẳng nghiêng phản lực N nhỏ hơn trọng lực P? – Cần lực kéo tối thiểu bao nhiêu để vật chuyển động đều lên dốc? – Không có ma sát, tăng cả m và F gấp đôi thì gia tốc đổi ra sao?

Tham số điều chỉnh được

  • Lực kéo F (dọc mặt phẳng) (0–50 N)
  • Khối lượng vật (0,5–10 kg)
  • Hệ số ma sát μ (0–1)
  • Góc nghiêng α (0–45 độ)